Blog Comments

  1. Kristoffers avatar
    Sweet, ser intressant ut. Följde dig som Nopykon.
  2. doozs avatar
    Jag skriver den egentligen bara för mig själv, men efter ett tag tyckte jag att jag hade gjort tillräckligt mycket roligt att jag kanske borde fått någon kommentar nånstans, så då var det dags att göra lite lågprofilreklam
  3. Mattias Gustavssons avatar
    Kul, den ska jag kolla in :-)
  4. doozs avatar
    Sååå, lite mer hackande, och jag har fått ihop något som liknar vad jag egentligen var ute efter..



    Nu återstår vettig ljussättning och boids. Massor med boids!
    Updated 2012-08-27 at 17:30 by dooz
  5. doozs avatar
    Puh, då var allting omskrivet så att det är GPU:n som sköter skapandet av vertexdata, och det enda jag skickar till den är ett lokalt koordinatsystem där splinesegmentet ska ligga. Det känns som det är så man ska dela upp arbetet nuförtiden, och det har varit rätt lärorikt att koda ihop systemet.



    En lite tråkig grej nu är att jag är i princip 100% GPU bound, och jag är sjukt mycket sämre på att optimera GPU-kod än CPU-kod.. jaja, det kanske får bli nästa grej jag hackar på..