handdator

Visa fullständig version : Vad händer bland forum-medlemmarna



esak
2017-08-12, 14:26
Är det någon som fortfarande besöker denna sajt (efter att legat nere i ett år)?
Och framförallt, är det någon här som fortfarande håller på med spelutveckling (antingen privat eller i jobbet)?
Jag tänkte vi kunde dela med oss i denna tråd vad vi gör för tillfället.

esak
2017-08-12, 14:33
Jag kan börja:
Jag har gått ner i tid i mitt vanliga, dagliga programmerar-jobb till 80%.
Numera ägnar jag varje fredag till att jobba på mitt spel, som jag jobbat med i ett års tid nu. Det är klart större än det jag gjort tidigare.
Det kommer att ta några år att få det färdigt men jag tänker slutföra det.
Jag programmerar det i C#/Xamarin för att nå Windows/Mac/iOS/Android. Motorn som jag använder är UrhoSharp (som är C# bindningar till Urho3D).
Jag tycker det fungerar väldigt bra måste jag säga.

Krister Cederlund
2017-08-12, 18:08
Jag jobbar som lärare i spelprogrammering och spelutveckling samtidigt som jag jobbar på Beneath the Waves (http://www.indiedb.com/games/beneath-the-waves/).

broden
2017-08-13, 22:37
Jobbar som konsult här i Göteborg. Just nu app-utveckling, inte spel. Alldeles för lite fritid för spelkodande tyvärr...

SolarStrings
2017-08-19, 19:08
Jobbar 75% på ett företag i Borås och utvecklar en app åt dem. Utöver det så skriver jag på en GUI editor till SDL2. Tänkte släppa ett lib senare för det som gör det enkelt för de som använder SDL2 att få upp ett GUI på skärmen.
När det är klart sen, så får det bli något mindre spelprojekt att pilla med, om nu inte min grafiker i spelföretaget kommer på någon kul spelidé som är något utöver det vanliga :)

PeterWelzien
2017-08-20, 17:17
Hobbyprogrammerare, men just nu blir det inte så mycket spelprogrammering. Jag provade Unity i våras och tycker att det verkar himla trevligt, men just nu har jag andra intressen som har tagit överhanden.

Dock så håller jag på och pular lite med ett bildgalleri när tiden tillåter; mySQL och PHP på backend med ett rest-API samt en androidapp och en javascriptbaserad webbapp. Det är lite intressant eftersom jag inte har pysslat särskilt mycket med vare sig androidprogrammering eller javascript.

flodihn
2017-09-01, 11:42
Jobbar lite halvtid på telecom-företag i Göteborg, övrig tid går till mitt Star Wars-projekt och lite Warhammer 40k Eternal Crusade-spelande.

Mrmclovin
2017-09-17, 09:53
Jag jobbar som fullstack utvecklare på ett företag som gör en anti matsvinns-app. Där är det NodeJS och Angular/HTML/CSS som gäller. På fritiden jobbar jag på mitt evighetsprojekt som jag aldrig blir klar med. Det är ett spel som utspelar sig i rymden där man styr sin egen satellit i omloppsbana. Skriven med SDL2 och PhysX.

290

sirGustav
2017-09-17, 12:52
C++ programmerare på ett litet icke-spel företag till vardags. Gamejams och hobbyspelprojekt på helgen.

Mattias Gustavsson
2017-09-18, 10:07
Kul att det är tillbaka :)

Jag jobbar fortfarande (efter ett långt uppehåll) på mitt bidrag till "RPG < 10min" utmaningen: Afterworld (http://indiegamedev.se/showthread.php?349-RPG-lt-10min-Afterworld/page5) men det blir längre än 10 minuter :P
Till slut fick jag färdigt en första version av min "mikromotor" Yarnspin (http://indiegamedev.se/showthread.php?452-mikromotor-Yarnspin) också, och håller på med dokumentation till den.
Pular också vidare på min spelmotor Pixie och på att bryta ut det i Single-header libraries (http://indiegamedev.se/showthread.php?372-Mina-C-C-libs). Har lite fler libs att posta nu när forumet är tillbaka.

pponmm
2017-09-19, 16:44
Jag har främst lekt med neurala nätverk och genetiska algoritmer det senaste året. Det är väldigt spännande!
300

Sedan har jag även två spelprojekt på is, ett av dem är ett beat-em-up -spel:
302

Det andra spelet har jag inte jobbat med på väldigt länge nu, men det är ett rymdutforskar-spel, gameplayet är lite som Asteroids:
305


Mitt nuvarande projekt är nästan klart (iallafall programmeringsdelen), det som huvudsakligen saknas är en story så att jag kan börja sätta ihop alla banor i spelet. Jag har en hel drös med idéer till storyn, men jag tror att de gamla idéerna har blivit begränsande för mig nu. Det är mycket möjligt att jag börjar om från hela början med storyn och släpper de gamla idéerna, det kunde kanske vara befriande. Det är hur som helst inspirerat av Battle kid 2 (som ni kan bevittna i videon nedan):

https://www.youtube.com/watch?v=st21UTMeG00

Det har dock börjat avvika från den ursprungliga idén väldigt mycket nu, det är långt ifrån en klon.
304
Bilden ovan säger inte så mycket om hur projektet ser ut nu, det är ett gammalt skärmklipp. Jag kanske visar lite mer av det senare!

Kul att forumet är tillbaka!

Jordgubben
2017-09-23, 11:44
Folk gör fortfarande saker och håller på. Skönt att se.

Just nu läser jag Japanska på SU (på heltid). Efter 10 år som programmerare kändes det som att det var dags för en paus från yrkeslivet.

Ångan har helt gått ur det större projekt filat på de senaste åren (och som under en övergångsperiod var mitt bidrag till "10-minuters RPG") . Jag är just nu i praktiken mellan "större" spel-projekt, vilket känns aningen ovant och samtidigt ganska skönt.

Det dock blivit några JAM:

Hairs of Hell (https://jordgubben.itch.io/hairs-of-hell) (A Game By It's Cover 2016)
The introduction of Tau-Pi Fibonacci (https://jordgubben.itch.io/the-introduction-of-tau-pi-fibonacci-ncj2016) (No Comfort Jam 2016)
Elevator simulator 2017 (http://superattack.se/games/ld37-one-room/jam-submission/) (Ludum Dare 37)
The World is (A) flat (https://jordgubben.itch.io/the-world-is-a-flat) (Ludum Dare 38)


Funderar en hel del på vad jag ska göra för spel härnäst. Vad det än blir så ska det bli något riktigt litet (arbetstid < 24 timmar, kalendertid < 1 månad).

prof
2017-10-13, 07:05
Jag var aldrig aktiv på detta forumet, men jag var ganska aktiv på gamedev.se. Under den tiden (2007 tills .. 2012?) gick jag på DSU (Dataspelsutveckling) programmet i Skövde. Tröttnade på att göra spel dock, nu jobbar jag som mobil utvecklare (iOS) utomlands sedan ett par år.