handdator

Visa fullständig version : Projekt som gästspelat på dream-code 2012



TheSpaceMan
2012-07-16, 07:51
Tyckte det vore intresant för framtiden att folk nämnde vad dom arbeta med under dream-code om så bara för minnenas skull.

Till den grad folk vill förstås. Tänkte skriva själv med men får vänta tills jag sitter vid en dator.

TheSpaceMan
2012-07-16, 09:42
Fick låna lite blandade datorer under eventet då jag klantat mig och inte fått med min egen laptop.

På lördagen fick jag låna laptop av SolarString och installerade unity. Sedan satt jag under lördagen och smålekte med ett litet koncept jag kallade för Pillars.
Mer eller mindre så handlar det om att du åker runt och varje gång du passarar mellan två pelare så stängs en dörr mellan dessa som förblir stängd i 30 sekunder.

Ska slänga in lite pickups och poäng och lägga till någon timer och fiender. Så målet blir att samla poäng så snabbt som möjligt i klassiskt arcade läge, undvika fiender utan att låsa in dig pga stängda dörrar. Ytterligare utmaning kommer ifrån att fiender söker sig mot dig och dörrar stängs efter dom när dom rör sig med.

Var lite seg på lördagen så kommer inte ihåg ifall någon faktiskt såg något av det. Men var väl egentligen inte så jätteimponerande. :D

Droughtie
2012-07-16, 12:22
Det blev en del arbete på mitt och Solarstrings projekt Forceline som vi fick en hel del jättebra feedback på från flera deltagare. Det tackar man för :D

Samt en illustration som sprang rakt ut ur mitt snurriga undermedvetna:
http://img194.imageshack.us/img194/2069/trophyo.jpg

lazy
2012-07-24, 20:39
Jag pysslade med ett gammalt projekt som jag började på 2010. (som nog aldrig kommer att bli klart)
Egenskriven 3D motor & egen "programmers art".

http://www.scavenger.se/scavenger/the_game.jpg

film : http://www.scavenger.se/scavenger_150310_a.avi