Resultat 1 till 4 av 4

Ämne: "You're destined to fail"

  1. #1

    "You're destined to fail"

    Jag hittade en ganska intressant artikel om hur man bör tänka/planera för att bli klar med sitt spel:
    http://howtomakeanrpg.com/a/youre-destined-to-fail.html
    /Peter Welzien

  2. #2
    Läste den oxå, kände tyvärr igen mig, mest för några år sedan. Har i stort sett kommit till reda med dessa problem på senare år (vill jag gärna tro iallafall).

  3. #3
    Jag kämpar fortfarande med detta. Att delta i JAM med förutbestämda leveransdatum lindrar symptomen. I bästa fall får det mig hitta en rimlig ambitionsnivå, när det inte lyckas tar det i alla fall stopp innan omfattningen fullständigt flyger iväg.

    Senaste tiden har jag funderat på att sätta en fast veckobudget på min spel-utvecklartid. Om det efter några veckors utveckling visar sig att spelet jag håller på kommer ta mer än ett kvartal i kalendertid (utan att tumma på veckobudgeten) så är det fel spel att göra.

    När "sänkta skepps villfarelse" biter sig fast så biter den fast hårt. Det har jag tyvärr lärt mig den långsamma vägen.

  4. #4
    Ett avsnitt av Extra Credits behandlade nyligen samma tema.

Bokmärken

Behörigheter för att posta

  • Du får inte posta nya ämnen
  • Du får inte posta svar
  • Du får inte posta bifogade filer
  • Du får inte redigera dina inlägg
  •