Hej,

Jag jobbar på Elias Software och vi har tagit fram en ny motor för musik i spel - ELIAS (Elastic Lightweight Integrated Audio System). ELIAS-motorn möjliggör dynamisk och anpassningsbar musik på ett musikaliskt sätt för första gången, vilket ger spelaren en mer filmisk upplevelse. Det följer med en ”ELIAS Composer’s Studio”: en authoring tool som hjälper kompositören att strukturera och hantera spelets olika teman och överbryggar klyftan mellan kompositören och spelutvecklaren för att underlätta integrationen av musiken i spelet.

Det finns licenser för alla storlekar av spel. Första spelet att använda motorn är Gauntlet som producerats av Arrowhead och distribueras av Warner Bros, men nu sträcker vi ut handen till alla indie-utvecklare också i förhoppningen att ni kommer tycka att detta är intressant och användbart.

Här är en introduktion: http://youtu.be/SbG2fNqtnBU

Igår släppte vi en Unity-plugin som jag hoppas ni vill testa. Den är kompatibel med Unity 4 och 5 för Windows, Mac-version kommer senare i veckan. SDK, Unity-plugin, studion och demo-teman kan laddas ner på vår hemsida: http://eliassoftware.com. Där finns också tutorials för att hjälpa kompositörer komma igång. Om ni behöver musikteman som är färdiga att implementeras så finns det att köpa till 50% rabatt under hela april månad. Använd rabattkoden "springbreak" vid utcheckning.

Jag ser fram emot att höra era åsikter/funderingar/förslag!