Sök:

Typ: Inlägg; Användare: flodihn

Sidan 1 av 5 1 2 3 4

Sök: Sökningen tog 0,00 sekunder.

  1. Svar
    18
    Visningar
    14 363

    Sounds good, I might actually use this music for...

    Sounds good, I might actually use this music for my videos.
  2. Svar
    18
    Visningar
    14 363

    Att ge släppa i WAV-format är ganska smart, då...

    Att ge släppa i WAV-format är ganska smart, då kan man själv använda ffmpeg eller winff för att konvertera till MP3, OGG eller något annat format.
  3. Yes, jag testade lite senare och då fungerade...

    Yes, jag testade lite senare och då fungerade allting.
  4. Wow ser bra ut, men hemsidan verkar inte ladda?

    Wow ser bra ut, men hemsidan verkar inte ladda?
  5. Svar
    2
    Visningar
    1 463

    Lyssnade igenom lite och det låter faktiskt bra. ...

    Lyssnade igenom lite och det låter faktiskt bra.

    Själv gör jag rymdspel just nu så din musikstil kanske inte direkt passar in, men hoppas du hittar någon att samarbeta med.
  6. Svar
    3
    Visningar
    2 202

    Ah synd att jag glömde kolla på forumet i helgen....

    Ah synd att jag glömde kolla på forumet i helgen. Satt på 20+ avdelningen och spelade/kodade.
  7. Svar
    3
    Visningar
    2 202

    Någon här som skall till Dreamhack?

    I så fall bör vi mötas upp.
  8. Svar
    11
    Visningar
    3 691

    Blev lite sugen på att vara med nu. Är det någon...

    Blev lite sugen på att vara med nu. Är det någon här som har ett team?
  9. Blev så inspirerad av din post att jag gjorde en...

    Blev så inspirerad av din post att jag gjorde en liten artikel om mitt senaste eventsystem, tyvärr verkade inte svenska tecken fungera:
    http://indiegamedev.se/content.php?191-C-Game-Event-System
  10. Svar
    0
    Visningar
    404

    Article: C# Game Event System

    You can view the page at http://indiegamedev.se/content.php?191-C-Game-Event-System
  11. Efter många års erfarenhet har jag kommit att...

    Efter många års erfarenhet har jag kommit att dela många av dina slutsatser. En av dom viktigare är väl separationen från data och logik, d.v.s att du sliter ut logiken och lägger in dom i...
  12. Svar
    5
    Visningar
    2 266

    Jag har hört att bilspelsutvecklare tycker om att...

    Jag har hört att bilspelsutvecklare tycker om att fejka fysiken, då riktig fysik i riktigt höga hastigheter brukar sällan get det resultat men vill ha i spelet (även om det är mer verkligsbaserad).
  13. Svar
    12
    Visningar
    4 462

    Jobbar lite halvtid på telecom-företag i...

    Jobbar lite halvtid på telecom-företag i Göteborg, övrig tid går till mitt Star Wars-projekt och lite Warhammer 40k Eternal Crusade-spelande.
  14. Svar
    3
    Visningar
    1 708

    Läste den oxå, kände tyvärr igen mig, mest för...

    Läste den oxå, kände tyvärr igen mig, mest för några år sedan. Har i stort sett kommit till reda med dessa problem på senare år (vill jag gärna tro iallafall).
  15. Svar
    7
    Visningar
    2 623

    Just nu bygger jag det för Android, men Windows...

    Just nu bygger jag det för Android, men Windows version kommer senare (med multiplayer).
    Kanske kan släppa det för Linux och Mac också ifall byggandet är lagom problemfritt. Jag kör Unity så jag vet...
  16. Svar
    7
    Visningar
    2 623

    Phew, har gjort klart en hel del. ...

    Phew, har gjort klart en hel del.

    https://www.youtube.com/watch?v=fPWKVkemhSk
  17. Svar
    7
    Visningar
    2 623

    Far val ladda upp lite bilder oxa. 275 276 277...

    Far val ladda upp lite bilder oxa.
    275
    276
    277
    278
    274
  18. Svar
    7
    Visningar
    2 623

    har precis fatt 5 dagars ledighet, tankte...

    har precis fatt 5 dagars ledighet, tankte spendera dessa pa att gora klart en mobil-version av spelet, mitt mal ar att ha minst forsta uppdraget (totalt har jag runt 18 uppdrag), blir jag klar med...
  19. Svar
    16
    Visningar
    6 534

    Jona kanske gor ett bra jobb, men maste anda saga...

    Jona kanske gor ett bra jobb, men maste anda saga att "programmer art" ar overlagset.
  20. Svar
    9
    Visningar
    2 776

    Ser riktigt bra ut, blev sugen pa att pixliferia...

    Ser riktigt bra ut, blev sugen pa att pixliferia mig sjalv.
  21. Svar
    16
    Visningar
    6 534

    Verkar vara valdigt manga poly's pa den...

    Verkar vara valdigt manga poly's pa den flodhasten. Ni kanske skulle kunna snabba upp utvecklingen med att kora pa low-poly-modeller?
  22. Svar
    5
    Visningar
    2 211

    Omröstning: Jag vill vara med, men har tyvarr fullt upp att...

    Jag vill vara med, men har tyvarr fullt upp att att avsluta min nuvarande spel. For nagra ar sedan var jag med pa tva - tre stycken liknande game jam's, det ar riktigt kul.
  23. Svar
    16
    Visningar
    6 534

    Kul spelide, paminner mig lite om...

    Kul spelide, paminner mig lite om https://en.wikipedia.org/wiki/Recettear:_An_Item_Shop%27s_Tale


    Vilket for ovrigt ar ett riktigt bra spel.
  24. Svar
    23
    Visningar
    7 788

    Wow, such skillz, shaders, such gamedev! Ser...

    Wow, such skillz, shaders, such gamedev!
    Ser riktigt snyggt ut, bra jobbat.
  25. Svar
    7
    Visningar
    2 623

    Star Wars Squadrons (Sidoprojekt)

    Nar jag inte arbetar med att utveckla spel pa jobbet, eller nar jag ar trott pa att arbeta pa min privata spelprojekt, har jag alltid mitt sidoprojekt Star Wars Squadrons att mecka pa.

    Jag har...
Resultat 1 till 25 av 105
Sidan 1 av 5 1 2 3 4