Sök:

Typ: Inlägg; Användare: pponmm

Sidan 1 av 2 1 2

Sök: Sökningen tog 0,00 sekunder.

  1. Entity Component System (ECS) och LUA - min okonventionella variant

    Hej! Idag tänkte jag dela med mig av mitt senaste projekt, vilket är ett ECS-system med lite okonventionella lösningar jag har valt för att göra det så lätt som möjligt att jobba med.

    Det är ett...
  2. Svar
    12
    Visningar
    5 901

    Jag har främst lekt med neurala nätverk och...

    Jag har främst lekt med neurala nätverk och genetiska algoritmer det senaste året. Det är väldigt spännande!
    300

    Sedan har jag även två spelprojekt på is, ett av dem är ett beat-em-up -spel:
    302...
  3. Suck... Jag använde lua_pop helt fel, jag poppade...

    Suck... Jag använde lua_pop helt fel, jag poppade stacken från fel ände. Rätt kod är:



    int cLuaClass::_getValuei( string ID ) {

    lua_getglobal( p_L, m_instanceName.c_str() );...
  4. Lua kraschar efter ett tag när jag läser av värden från Lua-tables

    Hej hej! Det var väldigt länge sedan jag skrev något här nu, men trotts att jag varken har skrivit eller ens knappt tittat in så har jag i alla fall fortsatt med programmeringen.

    Just nu sitter...
  5. Svar
    4
    Visningar
    9 154

    Tackar! Detta var problemet! Jag lyckades inse...

    Tackar! Detta var problemet! Jag lyckades inse mitt misstag och ordnade det morgonen därpå när jag vaknade! :)



    Det verkar som det.. Förut (i videon) hade jag ett steg på ~33, och nu har jag...
  6. Svar
    4
    Visningar
    9 154

    Får inte igång Box2D..

    Tjenare tjenare!

    JAG HÅLLER PÅ ATT BLI GALEN! Nu är det såhär att jag har suttit och försökt att få igång Box2D i stort sett sedan jag vaknade idag, men jag klarar verkligen inte av det! :mad:
    ...
  7. Svar
    16
    Visningar
    83 014

    Jag skrev "utan tabbar" för att förtydliga att...

    Jag skrev "utan tabbar" för att förtydliga att jag menade bredden av 80 vanliga tecken. Menade alltså att gränsen var bredden för en rad av 80 vanliga tecken. Det blev nog bara virrigare när jag...
  8. Svar
    16
    Visningar
    83 014

    Lustigt att du nämner det fetstilta då det var en...

    Lustigt att du nämner det fetstilta då det var en av sakerna jag fick lära mig var fel på universitet. Det fick max finnas ett ställe där koden returnerar från en funktion. Det var dock en sak som...
  9. Svar
    16
    Visningar
    83 014

    Bra/dåligt att använda "break" och "continue" ?

    Jag har alltid sett "break" och "continue" som ett av mina främsta vapen när det kommer till att programmera. Detta betyder dock inte att jag använder dessa överallt eller att jag missbrukar dessa på...
  10. Svar
    4
    Visningar
    1 666

    Underbart! Editorn var superlätt att förstå...

    Underbart!

    Editorn var superlätt att förstå och använda trotts att jag bara hade kollat på en snabb Youtube-video om den. Exemplet var mycket bra det med! Jag blev faktiskt lite småsugen på att...
  11. Svar
    4
    Visningar
    7 245

    Haha, jo visst funkade den för mig i alla fall!...

    Haha, jo visst funkade den för mig i alla fall! Vanligtvis så brukar man ju (i alla fall jag) bara hoppa över slutskärmen, trotts att det kanske är första gången man har klarat ut spelet. Men jag...
  12. Haha, det var faktiskt rätt så kul! Dock...

    Haha, det var faktiskt rätt så kul! Dock ingenting man sitter och spelar i flera timmar sträck kanske. ^^

    Bra jobbat!
  13. Svar
    3
    Visningar
    5 863

    Jag skulle älska en liten tutorial på denna! En...

    Jag skulle älska en liten tutorial på denna! En sak jag har lite problem med just nu är just animationer, så att få se hur ett genomarbetat animationsprogram ser ut vore väldigt spännande! Det enda...
  14. Svar
    11
    Visningar
    1 850 612

    Okej, då förstår jag! När jag har testat på...

    Okej, då förstår jag! När jag har testat på komponenter förut så har det alltid slutat med att alla komponenter har funktioner som tar värden från andra komponenter som argument då de måste få reda...
  15. Svar
    11
    Visningar
    1 850 612

    Jo, det ser ut att vara ett supersmidigt sätt att...

    Jo, det ser ut att vara ett supersmidigt sätt att bygga upp sina spelobjekt på! Men det jag funderar över just nu är väll hur man ska lyckas undvika att komponenterna för ett inte ska vara beroende...
  16. Svar
    11
    Visningar
    1 850 612

    Jag kanske missförstår dig nu, men menar du att...

    Jag kanske missförstår dig nu, men menar du att man istället för att använda virtuella funktioner för att kunna använda samma interface på varje objekt istället borde ta fram det egentliga interfacet...
  17. Svar
    11
    Visningar
    1 850 612

    Kommunikation mellan olika spelobjekt ?

    Jag har alltid använt olika sätt för att kunna se till så att olika klasser, eller snarare spelobjekt kan kommunicera med varandra. Men vad är egentligen det bästa sättet? Jag har använt flera olika...
  18. Svar
    0
    Visningar
    2 991

    Inspirerande filmer/serier om programmering!

    Jag hade tänkt att vi kanske kunde länka lite inspirerande filmer och serier här, främst med inriktning på programmering, men andra filmer och serier med fokus på spelutveckling går också bra.

    Då...
  19. Svar
    23
    Visningar
    16 717

    Hur går det/gick det med det här projektet...

    Hur går det/gick det med det här projektet egentligen? En uppdatering skulle vara spännande!

    Jag har precis börjat att experimentera med något liknande, fast jag har gjort på ett lite annorlunda...
  20. Ämne: Booom

    av pponmm
    Svar
    19
    Visningar
    29 724

    Nu kanske det inte riktigt passar tråden, men då...

    Nu kanske det inte riktigt passar tråden, men då du sitter och målar just nu(?) så passar jag väll på att bidra med en superbra tutorial för att måla tiles!
    ...
  21. Svar
    3
    Visningar
    2 869

    Tackar! Nu fick jag igång det. :) Det var...

    Tackar! Nu fick jag igång det. :)

    Det var svårare än det såg ut.. Jag lyckades inte ens få gubben att stå som en vanlig människa, men det kanske kommer! :rolleyes:
  22. Svar
    3
    Visningar
    2 869

    Jag har faktiskt gjort halvhjärtade försök till...

    Jag har faktiskt gjort halvhjärtade försök till att skapa liknande verktyg, så för min del så är det ett intressant program.

    Har du (eller någon annan också för den delen) testat det än? Det...
  23. Svar
    3
    Visningar
    4 969

    Ska jag vara helt ärlig så visste jag knappt vad...

    Ska jag vara helt ärlig så visste jag knappt vad en cache-miss var. Men jag läste om det precis och inser att min kod troligtvis kommer att orsaka sådana.

    Jag körde med pekare och 'new' så att det...
  24. Svar
    3
    Visningar
    4 969

    bool neInputManager::_checkKeyDown( NEubyte KEY )...

    bool neInputManager::_checkKeyDown( NEubyte KEY ) const {

    return ( (int)mKeyStates[ KEY ] > 127 ) ? true : false;
    }



    Nu känner jag mig dum.. Jag tänkte inte på att mKeyStates[ KEY ] skulle...
  25. Svar
    3
    Visningar
    4 969

    Har ett litet problem med GetKeyboardState

    Då forumet är rätt så dött just nu så kanske jag kan få lite hjälp med ett litet problem jag har haft i några dagar nu. Problemet har jag med funktionen GetKeyboardState(länk).

    Problemet är att...
Resultat 1 till 25 av 33
Sidan 1 av 2 1 2