View RSS Feed

HarleyGlitch

Hur tänker du nu?

Rate this Entry
Måndag 9 November


Ett sätt jag brukar tänka när jag gör musik är att blanda genrer. Inte i som att du tar direkt från genrer. utan att du mjukar in ett hiphop beat med nått atmosfäriskt. eller kanske ett metal riff in i nått elektroniskt!

det är roligare att experimentera.

https://soundcloud.com/harleyglitch

HG

Submit "Hur tänker du nu?" to Digg Submit "Hur tänker du nu?" to del.icio.us Submit "Hur tänker du nu?" to StumbleUpon Submit "Hur tänker du nu?" to Google

Taggar: musik Lägg till/redigera taggar
Kategorier
Uncategorized

Comments

  1. flodihns avatar
    Jag gor inte musik sjalv, med jag arbetade tatt ihop med en kille, han hitta pa lite melodier som vi senare sorterade och plockade isar/satte ihop tills vi fatt nagot riktigt bra lat. Det fungerade bra for oss.
  2. Kristoffers avatar
    Brukar inte tänka på genrer de få gånger jag gör musik. All musik jag gör är ju för spel, så jag tänker mer på stämning, vad jag vill åstadkomma för effekt hos spelaren. Sedan brukar jag börja med en enkel trudellutt och bygga vidare därifrån.

    Är mycket inspirerad av spel som MGS1 och Halo, Prime, FF, mfl., men mina låtar brukar hamna ganska långt från referenserna när jag slutar jobba på dem. Är urusel på att mixa/få det låta bra och proffsigt, så klart blir jag egentligen aldrig.

    BTW, lyssnade vidare på dina låtar och gillade verkligen atmosfär-låtarna. :P Bygger på atmosfären riktigt bra, är inte för påtagliga (till skillnad från wub-låtarna :P). Diggar hårt. Skulle vilja använda i ett spel genast ungefär. (Wub-låtarna skulle fungera utmärkt i hektiska spel som geometry wars eller super hexagon.)

    Teater och piano-grejerna är även dem riktigt bra.
    Updated 2015-11-10 at 19:48 by Kristoffer
  3. HarleyGlitchs avatar
    Citat Ursprungligen postat av flodihn
    Jag gor inte musik sjalv, med jag arbetade tatt ihop med en kille, han hitta pa lite melodier som vi senare sorterade och plockade isar/satte ihop tills vi fatt nagot riktigt bra lat. Det fungerade bra for oss.
    Har en hel del grejer som bara ligger på hyllan som jag brukar ta ifrån till nya grejer. så jag fattar vad du menar
  4. HarleyGlitchs avatar
    Citat Ursprungligen postat av Kristoffer
    Brukar inte tänka på genrer de få gånger jag gör musik. All musik jag gör är ju för spel, så jag tänker mer på stämning, vad jag vill åstadkomma för effekt hos spelaren. Sedan brukar jag börja med en enkel trudellutt och bygga vidare därifrån.

    Är mycket inspirerad av spel som MGS1 och Halo, Prime, FF, mfl., men mina låtar brukar hamna ganska långt från referenserna när jag slutar jobba på dem. Är urusel på att mixa/få det låta bra och proffsigt, så klart blir jag egentligen aldrig.

    BTW, lyssnade vidare på dina låtar och gillade verkligen atmosfär-låtarna. :P Bygger på atmosfären riktigt bra, är inte för påtagliga (till skillnad från wub-låtarna :P). Diggar hårt. Skulle vilja använda i ett spel genast ungefär. (Wub-låtarna skulle fungera utmärkt i hektiska spel som geometry wars eller super hexagon.)

    Teater och piano-grejerna är även dem riktigt bra.
    Vad kul att du tog tid att lyssna! det gläder mig enormt! är det nån wub wub låt du skulle vilja använda?
  5. Kristoffers avatar
    Hmmm, många av icke wub låtarna skulle passa till det jag jobbar på nu, men då vore det roligare att faktiskt jobba i ett team på ett lite större spel med specialskriven musik istället för att sno musik från hela internet, även om det är en klockren idé för vissa spel (Hotline Miami, Racing m.fl.).

    Tips förresten på Ludum Dare som är här om några veckor. Tycker gamejam är otroligt bra sätt att uppleva teamwork på, om man hittar några lokala och villiga lagkamrater dvs.

    Får man fråga vilka verktyg du använder?
  6. HarleyGlitchs avatar
    Citat Ursprungligen postat av Kristoffer
    Hmmm, många av icke wub låtarna skulle passa till det jag jobbar på nu, men då vore det roligare att faktiskt jobba i ett team på ett lite större spel med specialskriven musik istället för att sno musik från hela internet, även om det är en klockren idé för vissa spel (Hotline Miami, Racing m.fl.).

    Tips förresten på Ludum Dare som är här om några veckor. Tycker gamejam är otroligt bra sätt att uppleva teamwork på, om man hittar några lokala och villiga lagkamrater dvs.

    Får man fråga vilka verktyg du använder?
    Kan inget om att utveckla spel! om du menar det som verktyg annars så använder jag Logic pro 9 och lite Adobes ljud program! som jag skrev i forum inlägget så söker jag en liten grupp där jag kan vara med och bidra med musik och ljud etc!