View RSS Feed

zabsv

Resultatet av mitt NaGaDeMo projekt

Rate this Entry
Lämnade aldrig in något spel till NaGaDeMo eftersom det inte belv färdigt. Men jag är nöjd ändå, jag hann med det jag hade som minimimål för projektet och jag har lärt mig en hel del.

Jag har bland annat kommit igång med SFML och lärt mig grunderna i hur man använder det. Den biten var faktiskt lättare än väntat eftersom SFML är både lättanvänt och väldokumenterat.

Jag har även hittat Tiled, som verkar vara ett riktigt bra program för att rita tilemaps och bygga spel i. Har även fått ihop lite kod för att läsa in enklare kartor i tiles. Även det var smidigt, då kartorna bygger på XML och jag hittade pugixml som även det är lättanvänt och dokumenterat

Jag har mestadels jobbar med det här projektet på pendeltåget, och ett par kvällar, så jag har nog bevisat för mig själv att man kan komma långt bara genom att utnyttja tid där man annars inte gör något särskilt.

Som det känns nu tänker jag jobba vidare med TankWars och i alla fall ta det så långt att det liknar ett riktigt spel.

Submit "Resultatet av mitt NaGaDeMo projekt" to Digg Submit "Resultatet av mitt NaGaDeMo projekt" to del.icio.us Submit "Resultatet av mitt NaGaDeMo projekt" to StumbleUpon Submit "Resultatet av mitt NaGaDeMo projekt" to Google

Taggar: nagademo Lägg till/redigera taggar
Kategorier
Uncategorized

Comments

  1. TheSpaceMans avatar
    Gött. Lyckas till och hoppas du får till det bra.
  2. zabsvs avatar
    Tack Det går sakta framåt. Känns som att jag hittat en bra utmaning för mig själv. Mycket jobb, men än så länge känns det jag har tänkt genomförbart