• SDL2 Isometric Game Tutorial Part 3

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 3
    Del 3 av hur man skapar ett isometriskt spel med SDL2 & C.

    Tutorialen är 17h lång, uppdelad i fyra delar, på engelska och täcker följande:

    • Refaktorering av textur struct
    • Textur-pool
    • Delta Tid - Få ditt spel att gå med samma hastighet oavsett dator
    • Entity Component System i C
    • Djup-sortering för utritning av entitieter
    • Frames/Sec (FPS) räknare


    Ladda hem kälkod + exe > Här <

    Session 1 / 4


    Session 2 / 4


    Session 3 / 4


    Session 4 / 4