• SDL2 Tutorial: Zoom View

    SDL 2.0 Tutorial - Zoom View

    Denna tutorial visar hur man med hjälp av "render to texture" zoomar in på sin spelvärld.

    Teorin är rätt enkel:
    1. Rita ut din spelvärld som vanligt, men på en textur med hjälp av render to texture.
    2. Skapa sedan en ny rektangel som definierar den inzoomade spelvärlden
    3. Rita ut texturen på skärmen med rektangeln som "source rect", så ritas sedan spelvärlden ut inzoomad.



    Kod & Exe http://dream-code.se/sdl_tutorials/S...20Gameview.zip

    Använd mushjulet för att zooma in och ut.

    Video: