• 2D Animations Tutorial

    Hej.

    Lovade att jag skulle lägga upp en Tutorial på hur man läser in och spelar upp en Animation som skapats med "Matriarch Entertainment Animation Builder", jag postade om tidigare. Koden är skriven i C och använder sig av biblioteken SDL & SDL_image.

    Rarfil med programmet + kod för att läsa in animation hittar du här:
    Ladda hem Animations Tutorial



    Video som visar hur du använder programmet:
    Comments 4 Comments
    1. pponmms avatar
      pponmm -
      Underbart!

      Editorn var superlätt att förstå och använda trotts att jag bara hade kollat på en snabb Youtube-video om den. Exemplet var mycket bra det med! Jag blev faktiskt lite småsugen på att uppdatera mitt eget animationssystem efter detta, jag kanske ska kolla lite på det under veckan om jag får tid över.
    1. SolarStringss avatar
      SolarStrings -
      Citat Ursprungligen postat av pponmm Visa inlägg
      Underbart!

      Editorn var superlätt att förstå och använda trotts att jag bara hade kollat på en snabb Youtube-video om den. Exemplet var mycket bra det med! Jag blev faktiskt lite småsugen på att uppdatera mitt eget animationssystem efter detta, jag kanske ska kolla lite på det under veckan om jag får tid över.
      Kul att du gillar det! Det är bara att använda det så mycket du vill, programmet är till för att snabba upp produktion genom att man slipper hårdkoda animationer och läsa in bilder manuellt.
    1. TheSpaceMans avatar
      TheSpaceMan -
      Klarar den en komplett animation i en fil? där man istället bara fyller bred och höjd per frame?
    1. TheSpaceMans avatar
      TheSpaceMan -
      En ytterligare tanke om det är separata frames i vilket fall i olika filer, vore ett stöd för x,y offset per frame, så går det fritt att blanda om ett par delar av animationen blir större, något litet som exploderar eller expanderar, bäbis till 3 meters varulv t ex.