indiegamedev - Powered by vBulletin
  • Registrera
  • Help
  • Facebook-plattformen

  • What's New?
  • Articles
    • Kod-bibliotek/Exempelkod
    • Artiklar
    • Senaste Nytt
  • Forum
  • Blogs
  • Avancerad sökning
  • Hem
  • Home
  • Senaste Nytt

  1. If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.
  • Nya artiklar

    SolarStrings

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 6

    SolarStrings 2018-12-15, 12:29 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 5

    SolarStrings 2018-10-04, 21:13 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 4

    SolarStrings 2018-09-07, 10:04 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 3

    SolarStrings 2018-04-28, 01:20 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 2.5

    SolarStrings 2018-01-03, 21:58 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 2

    SolarStrings 2017-11-04, 17:27 Gå till det senaste inlägget
    flodihn

    C# Game Event System

    flodihn 2017-10-24, 08:58 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 1

    SolarStrings 2017-10-03, 22:45 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    Forumet är uppe igen!

    SolarStrings 2017-07-03, 00:01 Gå till det senaste inlägget
    SolarStrings

    SDL2 Tutorial: 2D platform world generator

    SolarStrings 2014-12-02, 01:32 Gå till det senaste inlägget
  • Mer innehåll

    • Artiklar
    • Kod-bibliotek/Exempelkod
  • Just nu på forumet

    rh_galaxy

    Unity/C# Galaxy Forces VR, tillsammans kan vi få till något bra

    Senaste inlägg av: PeterWelzien 2019-01-29, 12:11 Gå till det senaste inlägget
    fantasma

    (PAID) Front-end Game Programmer in Stockholm, Sweden

    Senaste inlägg av: fantasma 2018-09-19, 11:49 Gå till det senaste inlägget
    Eric Matyas

    Sharing my Music and Sound FX - Over 1400 Tracks

    Senaste inlägg av: Eric Matyas 2018-09-05, 15:31 Gå till det senaste inlägget
    esak

    Podd med svenska spelskapare

    Senaste inlägg av: Kristoffer 2018-08-17, 18:20 Gå till det senaste inlägget
    CGTrader

    CGTrader World Cup fest sale off up to 50% off for 3D models!

    Senaste inlägg av: CGTrader 2018-06-26, 10:25 Gå till det senaste inlägget
    CGTrader

    Up to 50% off 3D models: take as many as you can carry!

    Senaste inlägg av: CGTrader 2018-05-25, 15:18 Gå till det senaste inlägget
    VOS GAME

    VOS GAME - Village Of Success nästa MINECRAFT

    Senaste inlägg av: flodihn 2018-05-22, 07:40 Gå till det senaste inlägget
  • Senaste Nytt RSS-flöde

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 3 

    by
    SolarStrings
    • Visa profil
    • Visa foruminlägg
    • Privat meddelande
    • View Blog Entries
    • Visa artiklar
    Published on 2018-04-28 01:20  Antal visningar: 290 

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 3
    Del 3 av hur man skapar ett isometriskt spel med SDL2 & C.

    Tutorialen är 17h lång, uppdelad i fyra delar, på engelska och täcker följande:

    • Refaktorering av textur struct
    • Textur-pool
    • Delta Tid - Få ditt spel att gå med samma hastighet oavsett dator
    • Entity Component System i C
    • Djup-sortering för utritning av entitieter
    • Frames/Sec
    ...
    Read More Read More

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 2.5 

    by
    SolarStrings
    • Visa profil
    • Visa foruminlägg
    • Privat meddelande
    • View Blog Entries
    • Visa artiklar
    Published on 2018-01-03 21:58  Antal visningar: 618 

    SDL2 Isometric Tutorial Del 2.5
    Del 2.5 av hur man skapar ett isometriskt spel med SDL2 & C.

    Tutorialen är på engelska och täcker följande:
    • Dynamisk minnes allokering för den isometriska motorn
    • Dynamisk minnes allokering för tile texturer
    • Dynamisk minnes allokering för kartan - nu med stöd frör multipla lager
    • Hämta en tile från kartan
    • Placera en tile på
    ...
    Read More Read More

    SDL2 Isometric Game Tutorial Part 2 

    by
    SolarStrings
    • Visa profil
    • Visa foruminlägg
    • Privat meddelande
    • View Blog Entries
    • Visa artiklar
    Published on 2017-11-04 17:27  Antal visningar: 869 

    SDL2 Isometric Tutorial Del 2
    Här kommer del två av hur man skapar ett isometriskt spel med SDL2 & C.

    Tutorialen är på engelska och täcker följande:
    • Konvertera mellan 2D och Isometriska kamera coordinater
    • Vy clippning - endast visa tiles som får platts på skärmen
    • Zooma in kartan med mushjulet
    • Centrera kameran på en punkt
    • Centrera kameran till tile under
    ...
    Read More Read More

    Sidan 2 av 11 Föregående 1 2 3 4 5 6 7 8 Nästa
  • Bloggar

    zabsv

    Last Wall

    zabsv 2016-03-27 23:32
    zabsv

    gamedev påsk

    zabsv 2016-03-24 11:09
    HarleyGlitch

    Freesound

    HarleyGlitch 2016-01-25 17:05
    HarleyGlitch

    Nytt år!

    HarleyGlitch 2016-01-13 16:31
    flodihn

    Abydos Skies - Decemberuppdatering

    flodihn 2015-12-22 04:40
    HarleyGlitch

    Ett spel som intresserar mig mycket.

    HarleyGlitch 2015-11-27 17:38
    HarleyGlitch

    Kuslig first person känsla.

    HarleyGlitch 2015-11-13 18:59
    zabsv

    Enhetstester är kul ;)

    zabsv 2015-11-11 23:26
    HarleyGlitch

    Nya grejer på G!

    HarleyGlitch 2015-11-10 23:32
    HarleyGlitch

    Hur tänker du nu?

    HarleyGlitch 2015-11-09 19:36
  • Taggar

    c-sharp delta delta time depth depth sorting ecs entity component system fantasy game indie development grafiker isometric jobb kickstarter programmerare rpg sdl2 sdl 2 sorting spel spelprojekt spelutveckling time top down tutorial unity utvecklare
  • Kontakta oss
  • Spelutveckling på svenska
  • Arkiv
  • Topp
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:12.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5
Copyright © 2019 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Svensk översättning av: Anders Pettersson