SDL2 2D platform world generator
Algoritmen:
Algoritmen använder sig av två funktioner:
Grow:
Grow hittar varje solid tile och växer denna utåt, antingen genom att göra alla gränsande tiles till solida, eller bara de som ligger ovanför, nedanför, höger och vänster.
cleanup (shrink):
Tar in ett argument
...
SDL2 Isometric Game Tutorial Part 6