För några dagar sedan skriv jag lite kod för mitt game event system, jag blev såpass nöjd att jag kände mig tvungen att dela. Detta exempel är i C# men bör kunna appliceras på andra typer av språk.
Tidigare game event systems jag skrivit har varit en liten nagg i ögat då jag i stort sett har haft ett interface som eventsystemet, så fort ett event skickades ut så loopades alla som implementerar
...
SDL2 Isometric Game Tutorial Part 6